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UML TRAD 101 open
Josep Vilalta
jvilalta@vico.org
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1. Ficha del Taller
2. vico open modeling
3. Introducción
4. Objetivos
4.1 Generales
4.2 Específicos
5. Dirigido a
6. Hoja de ruta del taller
6.1 De los requerimientos a los ob...
6.2 De los objetos a los modelos y...
6.3 De los modelos y procesos a lo...
6.4 De los Casos de Uso a la arqui...
6.5 Sobre una metodología ágil par...
6.6 Recursos UML: Notación, metodo...
7. Precondiciones
8. Metodología
9. Recursos didácticos
10. Referencias
6.5
Sobre una metodología ágil para la producción de software
GPS de un proyecto (triangulación de: Fases, Procesos y Entregables).
Casting de Roles de proyecto y definición de responsabilidades.
Plan Director de Iteraciones basado en un censo de Casos de Uso.
Plan de testing, esquemas de calidad y frameworks de aplicaciones.
Definición del repertorio de entregables en función de la escala de proyecto.
Organizar y administrar un "Cuaderno de Proyecto".
A20.- Repertorio de "Entregables" de un proyecto: Roles y Responsabilidades
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R.- Revisar la Plantilla 3P (Plantilla de Procesos de Proyecto UML-TRAD")
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P.- Definir un posible "Itinerario de Proyecto" con la selección de un "Repertorio Básico de Entregables" para desarrollar el Portal
E.- Certificar un "Itinerario de Proyecto" y una escala de proyecto para desarrollar el Portal con la plantilla 3P
R.- Revisar esquema "Oficina de Proyectos" itinerarios de proyectos y "Repertorio Básico de Entregables"
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P.- Definir un esfuerzo progresivo de modelado con una "Unidad Mínima de Documentación (UMD) sostenible"
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A21.- Aspectos clave de una metodología orientada al desarrollo de software
R.- Revisar la organización de "Entregables en un "Cuaderno de Proyecto"
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P.- Realizar un "Casting de Roles" de proyecto y definir sus responsabilidades en la elaboración de "Entregables"
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E.- Certificar Ontología de dominio del Portal y su repertorio de entregables basados en modelos UML
P.- Definir los criterios de presentación de los entregables en TU "Cuaderno de Proyecto"
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XXX_matri PROY.dot
R.- Revisar un "Plan de Producción de Software" basado en el "contrato de servicios" de un producto y esquemas de subcontratación
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Last updated:
06/07/2007